Surabaya Read and Play 2025: Tingkatkan Literasi dengan Platform Digital dan Boardgame Edukatif

Surabaya Read and Play 2025: Kolaborasi Literasi Digital dan Boardgame di Wisma Jerman
SUARAJATIM – PT Meraih Ilmu Semesta menyelenggarakan Pekan Literasi 2025 bertajuk Surabaya Read and Play di Wisma Jerman, 24-25 Mei 2025. Acara ini digelar untuk memeriahkan HUT ke-732 Kota Surabaya sekaligus meningkatkan minat literasi melalui pendekatan kreatif dan interaktif.
Acara Surabaya Read and Play 2025 di Wisma Jerman untuk tingkatkan literasi anak dan generasi muda
Yoppi Arie, Founder esensi.online, menjelaskan bahwa kegiatan ini dirancang untuk menjawab tantangan rendahnya minat baca masyarakat. “Surabaya Read and Play adalah cara unik merayakan sejarah Surabaya sembari memperkuat budaya literasi, terutama bagi anak-anak dan generasi muda,” ujarnya di lokasi acara, Sabtu (24/5/2025).

Acara ini menampilkan diskusi, lokakarya, dan peluncuran platform literasi digital Esensi.Online. Platform tersebut memungkinkan penulis lokal menerbitkan karya secara mudah dan aman. “Esensi.Online tidak hanya mendukung penulis pemula, tetapi juga memberi ruang bagi penulis berpengalaman untuk menjangkau audiens lebih luas,” tambah Yoppi.

Talkshow spesial turut menghadirkan Naning Scheid, penulis dan akademisi asal Indonesia yang berbasis di Belgia. Ia membahas revitalisasi buku bertema Surabaya yang kini tersedia dalam format digital. “Ini adalah upaya merawat ingatan kolektif tentang Surabaya dengan cara yang lebih mudah diakses,” katanya.

Adhicipta R. Wirawan, desainer boardgame ternama Indonesia, juga hadir memandu diskusi bertema Literasi Melalui Boardgame. Menurutnya, permainan bisa menjadi alat efektif meningkatkan minat baca. “Boardgame mengajarkan strategi dan kreativitas yang selaras dengan literasi,” jelas Adhicipta.

Dukungan terhadap acara ini juga datang dari Mike Neuber, Managing Director Wisma Jerman. “Pendekatan kreatif seperti ini penting untuk menyasar generasi muda yang akrab dengan teknologi,” ucapnya.

Di hari kedua, Minggu (25/5/2025), pengunjung bisa menikmati Playday dengan lebih dari 25 boardgame karya desainer lokal. Kegiatan ini bertujuan sebagai media edukasi informal bagi keluarga dan komunitas.

Melalui kolaborasi antara literasi digital dan permainan edukatif, Surabaya Read and Play 2025 diharapkan menjadi langkah konkret dalam membangun budaya literasi yang berkelanjutan di Indonesia.
LihatTutupKomentar